Этап
Finished
Дата и время начала
30.08.2014 08:00
Система проведения
5 x 5, Double Elimination
Судьи турнира
Призовой фонд
$0
Участники
(7/8)

Game Show Dota 2 League CIS Qualification


1. Система проведения Game Show Dota 2 League CIS Qualification
1.1. В турнире принимает участие 8 команд
1.2. Система проведения — Double Elimination

2. Команды и игроки

2.1. В команде должно быть 5 игроков. Эти люди считаются участниками команды.
2.2. Если в команде произошли изменения, капитан/менеджер команды обязан сообщить об этом судье турнира.
2.3. Имена в игре
Каждый участник команды, также, как и «стэнд-ин» обязан использовать свой основной никнейм или что-то очень похожее, как часть своего никнейма в стиме, на протяжении матча, что бы судьи, комментаторы и зрители могли легко понять, кто есть кто. Что есть «очень похожим» решает судья турнира.
 
3. Хостинг и настройки
3.1. Создание лобби
3.1.1. Каждая игра создается судьей турнира.
3.1.2. Участники не имеют права давать пароль кому-то, кроме других участников команды и «стэнд-ина».
3.2. Зрители
Только судьи, официальные комментаторы, сотрудники Game Show и 10 игроков имеют право находиться внутри лобби. Менеджеры команд тоже имеют право находиться в лобби, но обязаны его покинуть до старта матча. Всем остальным запрещено находиться в лобби.
3.3. Игровой сервер — Люксембург. 
 
4. Сторона и право первого пика
Право на выбор стороны или первого пика определяется путем подбрасывания монетки судьей турнира. 


5. Во время матча
5.1. Пики/Баны
При выборе героев можно использовать всех доступных в Captains Mode героев. Если на протяжении турнира будут добавлять новые герои – их можно использовать. Запрещено останавливать игру во время стадии пиков/банов, кроме случаев, когда пикер команды вылетает. 
5.2. Паузы
Каждая команда имеет право небольшие паузы во время игры. Игрок, который ставит паузу, обязан написать в общий чат, что останавливает игру за 3 секунды до паузы и назвать причину (исключение: не нужно, если один из игроков вылетает). Игра не должна быть возобновлена, пока обе команды не согласятся с этим. Когда количество или длительность перерывов становятся слишком высокими или длинными, судья может заставить команду играть без одного из игроков.
5.3. Дисконнекты и Реконнекты
Если один из игроков вылетает из игры, сразу же ставится пауза. У каждого игрока есть 10 минут для того, что бы вернуться в игру (если один и тот же человек вылетает несколько раз, все эти разы суммируются). Если это время прошло, команда соперников имеет право продолжить игру, если судья не против этого. Вылетевший игрок, в этом случае, может вернуться в игру в любой момент.
5.4. Транслирование
5.4.1. Только официальные комментаторы Game Show Studio имею право транслировать матчи.
5.4.2. Зрителям в Dota TV запрещено транслировать матчи.
5.5. Баги
Если во время игры случится какой-либо баг, игра должна быть немедленно приостановлена и судья решает, как продолжить игру. Злоупотребление багами сурово запрещено.
5.6. Конец игры
Игра считается законченной, если база соперников уничтожена, когда одна из команд пишет в чат, что сдается, когда 3 и более игроков команды покинули игру, или когда администрация считает, что игра закончена.
 
6. Строго запрещено
6.1. Оскорбление соперников
6.2. Неспортивное поведение
6.3. Саботирование матчей
6.4. Договорные матчи
6.5. Оскорбление судей
 
7. Нарушения правил и наказания
7.1. Нарушения правил или игнорирование решения судьи может привести к наказанию. Тип и количество выбирает главный судья.
7.2. Возможные наказания команды:
Техническое поражение / Аннулирование игр

chat
VP
PR
AS