__:__ America/New_York
Выберите дисциплину
Выберите дисциплину
DotA 2 CS:GO Hearthstone
Этап
Finished
Дата и время начала
30.11.2014 04:00
Система проведения
5 x 5, Single Elimination
Судьи турнира
Призовой фонд
$0

Game Show Dota 2 activ Kz Qualification
Регламент и правила 

Сведения для регистрирующихся:

  • Для подачи заявки на участие в турнире вам необходимо зарегистрироваться на сайте GSL.TV, создать команду или вступить в неё. Все игроки команды должны быть в её составе на сайте.
  • Капитан каждой команды обязан добавить главного судью в скайп и подтвердить свою готовность приехать на лан-финалы в случае победы.
  • Принимать участие могут только те коллективы, у которых будет возможность приехать в город Алматы.
  • Территориально ваша команда должна находиться исключительно на территории Казахстана и близлежащих республик.
  • Победитель квалификации отправится на лан.финалы в город Алматы, где сможет сразиться за общий призовой фонд 3000$.
  • В профиле на портале GSL.TV необходимо ввести свой Steam ID. 
  • Капитанам команд необходимо изучить правила турнира. Все решения судий будут основываться на нижеизложенном регламенте.
  • Капитаны команд связываются между собой посредством скайпа, а также добавляют друг друга в Steam. Капитан команды, которая находится выше в сетке, создает лобби и приглашает в него капитана команды оппонентов. После этого, каждый из них приглашает других участников своей команды.
  • Решение судьи по любому вопросу является окончательным и обжалованью не подлежит.
  • Правила могут дополняться и изменяться по ходу турнира на усмотрение судьи.
  • Все турнирные вопросы решаются в скайп-конференции (протесты, неявки, и тд)
  • Связь с судьей исключительно по скайпу - (Главный судья: oleg.kamalov.94)
  • При условии, что обе команды готовы - вы можете начать свой матч раньше положенного времени.
  • Если в профиле вашей команды не указан скайп для связи - команда автоматически дисквалифицируется с турнира.
  • Сетка появляется за 10-15 минут до начала турнира. В случае заполненного количества участников - за сутки до начала турнира
  • Правила общения в скайп-конференции:
    1. Никакого флуда (Ищу команду, кто пойдет CW и тд)

    2. К судьям обращаться исключительно в случае технических и организационных проблем.
    3. Форма обращения на случай победы\поражения: Команда 1 против Команда 2, Команда-победитель, Скриншот игры\ситуации. В противном случае решение проблемы только затянется и виноват в этом будет только инициатор сообщения.
  •  

 

1. Система проведения TECHLABS CUP KZ Qualification activ Dota 2 

1.1. В турнире может принять участие команда, территориальное нахождение которой расположено исключительно на территории Казахстана и близлежащих республик.
1.2. Формат матчей best of one (Bo1).
1.3. Победители квалификаций будут должны иметь возможность приехать на лан.финалы, в случае если не будет возможности - сообщить судьям\админам заранее.

2. Команды и игроки
2.1. В команде должно быть не меньше 5 игроков. Эти люди считаются участниками команды.
2.1.1. Все игроки должны быть в составе команды на сайте GSL.TV.
2.1.2. В аккаунтах всех игроков должны быть указаны их полные имена и основной ник. Также должны быть указаны данные программы Skype.
2.2. Изменения в составе.
2.2.1. Если в команде произошли изменения, капитан команды может самостоятельно удалить ушедшего игрока из списка участников команды и заранее предупредить судью об этом.
2.2.2. За команду не могут играть игроки, которые заявлены за другую команду, которая все еще играет на турнире.
2.3. Замены
Кроме официально заявленных игроков, команды имеют право использовать другого человека в качестве игрока на протяжении матча или нескольких матчей. Но этот игрок не должен быть участником другой команды, которая принимает участие в данном турнире. Также капитан обязан проинформировать судью о замене.
2.4. Имена в игре
Каждый участник команды, также, как и «стэнд-ин» обязан использовать свой основной никнейм или что-то очень похожее, как часть своего никнейма в стиме, на протяжении матча, что бы судьи, комментаторы и зрители могли легко понять, кто есть кто. Что есть «очень похожим» решает судья турнира.
 
3. Расписание
3.1. Время матчей
3.1.1. Команды должны играть матчи один за одним. На одну игру командам дается один час.
3.1.2. Если задержка другого матча мешает начать другой матч вовремя (если один из участников все еще играет предыдущий матч или официальные комментаторы все еще освещают предыдущий матч), этим вопросом занимается судья.
3.2. Пунктуальность
Если команда не готова начать матч через 15 минут после назначенного времени, судья может назначить наказание.


4. Хостинг и настройки
4.1. Создание лобби
4.1.1. Каждая игра создается одной из команд.
4.1.2. Участники не имеют права давать пароль кому-то, кроме других участников команды и «стэнд-ина».
4.2. Зрители
Только судьи, официальные комментаторы, сотрудники GSL.TV и 10 игроков имеют право находиться внутри лобби. Менеджеры команд тоже имеют право находиться в лобби, но обязаны его покинуть до старта матча. Всем остальным запрещено находиться в лобби.
4.3. Игровой сервер
4.3.1. Игровой сервер индивидуально подбирается командами к каждой игре. Если команды не могут решить, на каком сервере играть, они должны обратиться к судье.
4.4. Сторона и право первого пика
4.4.1. Команды сами решают, кому достается пик и сторона. Если они не могут решить этот вопрос сами - они должны обратиться к судье и проблема будет решена при помощи монетки.
4.5. Игровые настройки
Локация сервера, пароль и право первого пика решается по правилам выше. Название лобби и боты не относятся к делу. Оставшиеся настройки должны быть следующими: 
Game mode: Captains Mode
Cheats: No
Version: Tournament

5. Во время матча
5.1. Пики/Баны
При выборе героев можно использовать всех доступных в Captains Mode героев. Если на протяжении турнира будут добавлять новые герои – их можно использовать. Запрещено останавливать игру во время стадии пиков/банов, кроме случаев, когда пикер команды вылетает. 
5.2. Паузы
Каждая команда имеет право небольшие паузы во время игры. Игрок, который ставит паузу, обязан написать в общий чат, что останавливает игру за 3 секунды до паузы и назвать причину (исключение: не нужно, если один из игроков вылетает). Игра не должна быть возобновлена, пока обе команды не согласятся с этим. Когда количество или длительность перерывов становятся слишком высокими или длинными, судья может заставить команду играть без одного из игроков.
5.3. Дисконнекты и Реконнекты
Если один из игроков вылетает из игры, сразу же ставится пауза. У каждого игрока есть 15 минут для того, чтобы вернуться в игру (если один и тот же человек вылетает несколько раз, все эти разы суммируются). Если это время прошло, команда соперников имеет право продолжить игру, если судья не против этого. Вылетевший игрок, в этом случае, может вернуться в игру в любой момент.
5.4. Транслирование
5.4.1. Только официальные комментаторы Game Show Studio имеют право транслировать матчи.
5.4.2. Зрителям в Dota TV запрещено транслировать матчи.
5.4.3. Игрокам запрещено смотреть или слушать трансляцию матча, в котором они принимают участие. Но игрокам не запрещено вести личную трансляцию во время матча.
5.5. Баги
Если во время игры случится какой-либо баг, игра должна быть немедленно приостановлена и судья решает, как продолжить игру. Злоупотребление багами сурово запрещено.
5.6. Использование вредоносных программ, читов
Использование любой связанной с Dota 2 программой, кроме самой игры Dota 2 и Steam, строго запрещено.
5.7. Конец игры
Игра считается законченной, если база соперников уничтожена, когда одна из команд пишет в чат, что сдается (gg от проигрывающей команды, также считается за fast finish), когда 3 и более игроков команды покинули игру, или когда администрация считает, что игра закончена. В случае возникновения каких-либо конфликтных ситуаций обе команды обращаются к судье и он выносит окончательное решение.

6. Строго запрещено
6.1. Оскорбление соперников
6.2. Неспортивное поведение
6.3. Саботирование матчей
6.4. Договорные матчи
6.5. Оскорбление судей

7. Призовой фонд турнира
7.1. Общий призовой фонд 3000$
7.2. Победитель получает 2000$, проигравший - 1000$. 
 
7. Нарушения правил и наказания
7.1. Нарушения правил или игнорирование решения судьи может привести к наказанию. Тип и количество выбирает главный судья.
7.2. Возможные наказания команды:
Техническое поражение / Аннулирование игр

 

В случае возникновения каких-либо вопросов Вы можете обратиться напрямую к главному судье турниров - AceRikki (skype oleg.kamalov.94)

chat