Этап
Finished
Дата и время начала
07.06.2014 07:00
Система проведения
7 x 7, Single Elimination
Судьи турнира
Призовой фонд
$250

Данные правила являются главными правилами для серии турниров "RaidCall WoT Cup". Все игроки, участвующие в турнире, обязаны соблюдать их и, в случая их нарушения, будут наказаны.

Быстрая навигация: 

1.  Изменения и обновления правил
2.  Игроки
3.  Чат турнира
4.  Матч
5.  Кто создаёт тренировочный бой?
6.  Выбор карты
7.  Выбор техники
7.1 Вылеты и не загрузка игроков в матче
8.  Определение победителя матча
8.1 Правило 8 очков
9.  Скриншоты и реплеи
10. Ввод результата
11. Неявка
12. Список карт
13. Настройки тренировочной комнаты
14. Стрим и стримеры
15. Протесты
16. Призы и выплаты


1. Изменения и обновления правил

Администрация GSL оставляет за собой право вносить изменения или новые пункты в правила турнира.
Пожалуйста посещайте страницу правил турнира перед его стартом. Обновления всегда будут доступны на этой странице.

2. Игроки

Все игроки команды должны иметь профайл на GSL (зарегистрироваться или войти), а так же создать аккаунт на сайте RaidCall.com.ru. В матчах запрещено играть игрокам, которые не выполнили следующие требования: - наличие профайла на GSL; - ввод игрового никнейма в игровой аккаунт Wargaming.net в профайле на GSL; - вступление в команду на GSL, которая принимает участие в турнире; - отсутствие заморозки профайла на GSL; - вступили в команду до начала турнира; - совпадение игрового аккаунта в игре с указанным в профайле на GSL. Перед боем, капитанами команд, проверяется выполнение указанного выше пункта правил, при наличии таких игроков - они должны быть исключены из тренировочной комнаты. Если данные игроки будут обнаружены после матча, матч считается сыгран, но, капитан команды, обнаруживший нарушение, должен сообщить о нарушении администратору турнира.

3. Чат турнира

Командиры команд, на время проведения турнира, должны войти в RaidCall конференцию, для связи с игроками и администраторами турнира, иначе последует техническое поражение. ID конференции: 8819080. Для обращения к администратору используйте такой формат: admin, ваша проблема, ссылка на матч.

4. Матч

Все матчи первого раунда должны быть начаты в указанное на странице матча время. Началом матча считается: создание тренировочных комнат командирами команд, по правилам турнира. Приглашение игроков команд и проверка требований к игрокам осуществляется не дольше 10 минут от времени начала турнира. Играть матч можно раньше, если команда соперников согласна. Время на матч 40 минут. У команд есть 40 минут после начала матча для ввода результата. Если результат загружен позже 40 минут, после начала матча, то обоим командам может быть присуждено тех. поражение в турнире. У команд есть 10 минут, после указанного на странице матча времени, чтобы подтвердить готовность к игре в тренировочной комнате и начать первый бой матча. Минимальное количество игроков для боя составляет 5, ожидать остальных игроков можно в течении 10 минут, после указанного на странице матча времени начала. В случае не получения приглашения в тренировочную комнату, в течении первых 5 минут, после начала матча, командир команды, ожидающий приглашения, может создать тренировочную комнату самостоятельно и пригласить команду оппонента в нее, с соблюдением правил. Если команда не подтверждает готовность в чате тренировочной комнаты, при составе из 5 игроков, в течении 10 минут, после указанного на странице матча времени, или в течении 5 минут, после первого и последующих боёв, то необходимо оформить неявку соперников. Перерывы между боями не должны превышать 5 минут. Если от команды соперников нет подтверждения готовности к бою в последующих боях, то сообщите о факте задержки матча и ссылку на страницу матча в чат турнира. Все матчи должны проводиться на сервере RU 1. Играть на других серверах можно, если обе команды согласны на это или только эти сервера являются доступными для игры. Согласие обеих команд необходимо закрепить подтвердить скриншотом. Бой длится 10 минут, на одной карте в режиме "Тренировочного боя". Любой игрок основного состава команды может участвовать в разных боях на различной, разрешенной данным регламентом технике, при условии, что данная техника укладывается в рамки ограничения сумме очков на команду. Запасной игрок может заменить основного на любой машине, разрешенной по регламенту. Технику можно менять как между матчами(встречами) так и между боями в матче. Сумма уровней техники в команде не должна превышать 42 очка. Проверяйте сумму уровней техники соперников до начала боя. После начала боя протесты по превышению суммы уровней техники не принимаются. Если вы заметили нарушение, сделайте скриншот и сообщите соперникам о нарушении. Если соперники не уменьшают сумму уровней танков до необходимого лимита или начинают бой с превышением лимита, то обратитесь к администратору. Расчётная таблица ограничения по сумме уровней техники на команду: 7 танков - 42 очка 6 танков - 41 очко 5 танков - 40 очков

5. Кто создаёт тренировочный бой?

Тренировочный бой создаёт команда, которая находится сверху на странице сетки. Если обе команды согласны, тренировочный бой может создать команда, которая находится на странице матча снизу, но при соблюдении правильности выбора карт и пика техники.

6. Выбор карты

Карта матча будет установлена на странице матча под датой и временем начала матча. Играть матч можно только на указанной карте. Первичное расположение команд в тренировочной команте на респаунах определяется положением на странице сетки (сверху - 1-ый респаун, снизу - 2-ой), в последующих боях идёт смена респаунов. Если команда отказывается сменить респаун, то ей присуждается техническое поражение. Делаете скриншот, создаёте протест и загружаете в него скриншот, сообщаете ссылку на протест админу в чат турнира. Матчи, где под датой и временем матча указано: [3 карты до 1-й победы] играются: 3 карты до 1 победы на каждой с правилом 8 очков. Матчи, где под датой и временем матча указано: [3 карты до 2-х побед] играются: 3 карты до 2-х побед на каждой с правилом 8 очков.

7. Выбор техники

Участвовать можно на технике разных наций. Участие допускается на любых танках согласно ограничения по уровню. Ограничения по нациям нет. Арт-САУ не выше 8-го уровня. ПТ-САУ и танки не выше 8 уровня. Использование премиумной техники, снарядов и расходников разрешено. Игра на запрещённой технике будет наказана присуждением технического поражения. При обнаружении нарушения, обращайтесь к администратору.

Если возникуют проблемы при выборе технике, пикайте технику, согласно описанному ниже. До пика танков, в тренировочной комнате можно находиться на любых танках, которые есть в игре.

Команды набирают составы в бой следующим образом (Пиканье танков):
Танки пикаются по системе 1-2-2-2-2-2-2-1.
Пикаются согласно пункта 7 "Выбор техники" данных правил(см. выше).
- Первая команда выбирает один танк, за ней свои два танка выбирает вторая команда.
- Первая команда выбирает два танка, следом то же самое делает вторая команда.
- Первая команда выбирает еще два танка, следом то же самое делает вторая команда.
- Первая команда выбирает последние два танка, после нее последний танк выбирает вторая команда.
Любые изменения после пика не допускаются.

Если возникают проблемы с подбором состава, сообщите в личным сообщением администратору команду оппонента и технику, на которой вы собираетесь играть, попросите оппонента сделать тоже самое, администратор передаст вам списки предполагаемой техники оппонентов, так вы утвердите составы и сможете проконтролировать оппонента. Если команда нарушит список состава, команде будет присуждено техническое поражение.

7.1 Вылеты и не загрузка игроков в матче

Если после запуска боя, из тренировочной комнаты, в одной из команд не загрузился один или несколько игроков, все оставшиеся игроки выходят в ангар и данный бой переигрывается.
В случае повторения не загрузки игрока в бой, матч переигрывается с заменой данного игрока на запасного той же команды с соблюдением п.2 данных правил. Если запасного в команде нет, бой команда проводит в шестером (пятером и тд) с соблюдением:
Расчётная таблица ограничения по сумме уровней техники на команду:
7 танков - 42 очка 6 танков - 41 очко 5 танков - 40 очков
В случае вылета одного или нескольких игроков во время боя, следует руководствоваться следующим правилом: 1) вылет игрока(ов) до засвета любой техники противника - бой переигрывается. 2) вылет игрока(ов) после засвета любой техники противника - бой продолжается.

8. Определение победителя

Команда получает 1 очко за победу в одном бою. До 1/2 турнира бои идут до одной победы из 3 боев, на карте, указанной на странице матча, под датой и временем матча, с правилом 8 очков. Полуфинальные матчи и финальные матчи проводятся по системе: до двух побед, число матчей не ограниченно.

8.1 Правило 8 очков.

Если бой завершился вничью, то победа отдаётся команде, сумма уровней не уничтоженной техники которой больше чем у соперников минимум на 8 пунктов. Если бой завершился вничью и у обоих команд равные суммы не уничтоженной техники (было уничтожено минимум 1 единицу техники), то бой необходимо переиграть. Если все три боя завершились равными суммами не уничтоженной техники, то обе команды получают тех. поражение в турнире за пассивную игру. В других случаях решение по результату матча принимает администратор, основываясь на реплеях боёв.

9. Скриншоты и реплеи

Каждый игрок обязан записывать реплей каждого боя(функция записи реплеев активируется в настройках игры). Администратор может потребовать реплей или скриншот каждого боя. Отсутствие реплея(ев) игроков может наказываться дисквалификацией команды. Реплеи и скриншоты необходимо хранить в течение 2 дней после матча.

10. Ввод результата на сайте

Один из лидеров проигравшей команды должен ввести результат, лидер победившей команды должен его проверить и подтвердить или отклонить и ввести правильный. Если проигравшая сторона отказывается подтвердить правильный результат или не вводит результат в течение 40 минут после времени начала матча указанного на странице матча, сообщите об этом админу. Если сайт GSL в режиме offline (недоступен), сообщите результат матча админу в чате турнира, ждите решения о продолжении турнира.

11. Неявка

За неявку команда получает техническое поражение в матче. Случаи, при который необходимо оформлять неявку соперников: 1. Лидеры команды, которая создаёт тренировочную комнату не отвечают на сообщения или не выходят на связь в игровом чате, мат-чате ESL, скайп-чате турнира; 2. Командир соперников не подтверждает готовность к бою в течение 10 минут после официального времени начала матча; 3. У команды нет пяти игроков в течение 10 минут после официального времени начала матча или в последующих боях матча. ИСКЛЮЧЕНИЕ: Команды, ожидающие соперников от предыдущего раунда, при задержке турнира, неявку не оформляют, а ждут решения по матчу от администрации. Процедура оформления неявки: 1. Сделать скриншот тренировочной комнаты, в которой находиться минимум 5 игроков вашей команды, открыт тренировочный чат с сообщением о неявке соперников и чат с командиром соперников. ( если нет в сети, можно открыть это окно) 2. Сообщите администратору.

12. Список карт

  • Аэродром
  • Энск
  • Утес
  • Монастырь
  • Прохоровка
  • Руинберг
  • Химмельсдорф
  • Рудники
  • Степи

13. Настройки тренировочной комнаты

Время боя: 10 минут
Голосовой чат: Раздельный по командам.

14. Стрим и стримеры

Матчи турнира могут транслироваться только официальными стримерами и приглашёнными ими игроками. Официальный стример GSL имеет право стримить бои матча за разные команды. Стриммер имеет право запросить реплей(и) боя(ёв), для освещения на стриме. За отказ от стрима, отказ от предоставления реплеев, попытку самостоятельного транслирования, команда может получить наказание, вплоть до тех. поражения в турнире и бана на следующие турниры.

15. Протесты

Участник турнира может подать протест не позже чем за 10 минут до начала следующего раунда. В случае возникновения спорных ситуаций окончательное решение по матчам принимает администрация турнира.

16. Призовые и выплаты

Призовой фонд квалификаций:
  • 1 место

150$ и 15 000
 
  • 2 место

100$ и 10 000
 
  • 3 место

5 000

 Призовой фонд финалов:
  • 1 место

500$ и 15 000  
  • 2 место

350$ и 10 000  
  • 3 место

150$ и 5 000

 

Примечание: Если Вы заняли призовое место, обратитесь к администратору, укажите ваши контактные данные, предпочитаемый способ оплаты и распределение призовых. Начисление выигранных призовых средств производится в конце месяца!

chat