Этап
Finished
Дата и время начала
28.06.2014 07:00
Система проведения
5 x 5, Single Elimination
Судьи турнира
Призовой фонд
$250
Участники
(8/16)

Важно! Все участники турнира обязаны находиться в RaidCall, в комнате GSL.TV (id 55555). В противном случае Ваша команда имеет все шансы быть удаленной с турнира.

1. Система проведения RaidCall League of Legends Series
1.1. В квалификациях может принять участие абсолютно любая команда мира. Все матчи квалификаций играются на русском сервере
1.2. Формат матчей best of one (Bo1). В финальных турнирах финальный матч играется по система best of three (Bo3)

2. Команды и игроки
2.1. В команде должно быть 5 игроков. Эти люди считаются участниками команды.
2.1.1. Все игроки должны быть в составе команды на сайте GSL.TV.
2.1.2. В аккаунте капитана на сайте GSL.TV должен быть указан skype для связи.
2.2. Изменения в составе.
2.2.1. Если в команде произошли изменения, капитан команды может самостоятельно удалить ушедшего игрока из списка участников команды.
2.2.2. За команду не могут играть игроки, которые заявлены за другую команду, которая все еще играет на турнире.
2.3. Замены
Кроме официально заявленных игроков, команды имеют право использовать другого человека в качестве игрока на протяжении матча или нескольких матчей. Но этот игрок не должен быть участником другой команды, которая принимает участие в данном турнире.
2.4. Имена в игре
Каждый участник команды, также, как и «стэнд-ин» обязан указать свой игровой никнейм на протяжении матча, что бы судьи, комментаторы и зрители могли легко понять, кто есть кто. 

3. Расписание
3.1. Время матчей
3.1.1. Команды должны играть матчи один за одним. На одну игру командам дается один час.
3.1.2. Если задержка другого матча мешает начать другой матч вовремя (если один из участников все еще играет предыдущий матч или официальные комментаторы все еще освещают предыдущий матч), время матча меняется на 5 минут после окончания предыдущего матча.
3.2. Пунктуальность
Если команда не готова начать матч через 15 минут после назначенного времени, судья может назначить наказание.

4. Хостинг и настройки
4.1. Все участники турнира а также все члены играющей на турнире команды должны присутствовать в комнате с названием своей команды в программе RaidCall. В противном случае судья имеет полное право снять команду с турнира без каких-либо исключений.
4.2. Создание лобби
4.2.1. Каждая игра создается одной из команд.
4.2.2. Участники не имеют права давать пароль кому-то, кроме других участников команды и «стэнд-ина».
4.3. Зрители
Только судьи, официальные комментаторы, сотрудники GSL.TV и 10 игроков имеют право находиться внутри лобби. Менеджеры команд тоже имеют право находиться в лобби, но обязаны его покинуть до старта матча. Всем остальным запрещено находиться в лобби.
4.4. Сторона и право первого пика
4.4.1. Выбор стороны зависит от положения команд в сетке. Кто находится слева\выше – тот и выбирает первым. В случае возникновения непонятных ситуаций игроки имеют право обратиться к судье.
4.5. Игровые настройки
Игровой режим – Tournament Draft (Выбор для турнира), пароль и право первого пика решается по правилам выше. Название лобби и боты не относятся к делу. 

5. Во время матча
5.1. Пики/Баны
Если на протяжении турнира будут добавлять новые герои – их можно использовать. Запрещено останавливать игру во время стадии пиков/банов, кроме случаев, когда пикер команды вылетает.  Плейсхолдеры официально разрешены, но о них должен уведомляться судья турнира и игроки противоположной команды.
5.2. Паузы
Каждая команда имеет право небольшие паузы во время игры. Игрок, который ставит паузу, обязан написать в общий чат, что останавливает игру за 3 секунды до паузы и назвать причину (исключение: не нужно, если один из игроков вылетает). Игра не должна быть возобновлена, пока обе команды не согласятся с этим. Когда количество или длительность перерывов становятся слишком высокими или длинными, судья может заставить команду играть без одного из игроков.
5.3. Дисконнекты и Реконнекты
Если один из игроков вылетает из игры, сразу же ставится пауза. У каждого игрока есть 10 минут для того, чтобы вернуться в игру (если один и тот же человек вылетает несколько раз, все эти разы суммируются). Если это время прошло, команда соперников имеет право продолжить игру, если судья не против этого. Вылетевший игрок, в этом случае, может вернуться в игру в любой момент.
5.4. Транслирование
5.4.1. Только официальные комментаторы Game Show Studio имею право транслировать матчи.
5.4.2. Игрокам запрещено смотреть или слушать трансляцию матча, в котором они принимают участие. Кроме этого, игрокам запрещено вести личную трансляцию во время матча.
5.5. Баги
Если во время игры случится какой-либо баг, игра должна быть немедленно приостановлена и судья решает, как продолжить игру. Злоупотребление багами сурово запрещено.
5.6. Использование вредоносных программ, читов
Использование любой связанной с League of Legends программой строго запрещено.
5.7. Конец игры
Игра считается законченной, если база соперников уничтожена, когда одна из команд пишет в чат, что сдается, когда 3 и более игроков команды покинули игру, или когда администрация считает, что игра закончена.
 
6. Строго запрещено
6.1. Оскорбление соперников
6.2. Неспортивное поведение
6.3. Саботирование матчей
6.4. Договорные матчи
6.5. Оскорбление судей
 
7. Нарушения правил и наказания
7.1. Нарушения правил или игнорирование решения судьи может привести к наказанию. Тип и количество выбирает главный судья.
7.2. Возможные наказания команды:
Техническое поражение / Аннулирование игр

В случае возникновения каких-либо вопросов Вы можете обратиться на прямую к судье турниров - AceRikki (skype: oleg.kamalov.94)

chat