Этап
Finished
Дата и время начала
07.04.2017 11:00
Система проведения
6 x 6, Single Elimination
Судьи турнира
aVz
Призовой фонд
$100
Участники
(6/4)


Основные правила и обязанности участников GSL Overwatch CUP

1.Общие положения:
1.1 Все участники турнира обязаны ознакомиться с правилами турнира.
1.1.1 Принимая участие в турнире, все участники обязуются выполнять правила турнира, даже если с ними не ознакомились.
1.1.2 Правила могут быть изменены или дополнены во время турнира. 
1.2 Участники  должны присоединиться к конференции в скайпе
- Все турнирные вопросы решаются в скайп-конференции (протесты, неявки, и т.д.)
- В конференции запрещено флудить и нецензурно выражаться. Все нарушители будут удалены из конференции.
1.3 Для участия в турнире игроки должны пройти CHECK-IN ( подтверждение участия).
- Старт CHECK-IN 17-00 мск.
- Конец СHECK-IN 17-50 мск.
- Старт турнира в 18-00 мск
- Турнирная сетка появляется в 18-00 мск
1.3.1 Если вы не нашли себя в сетке после старта турнира, обратитесь к судье до 18-10, с просьбой добавить.
1.4 Администрация не несёт ответственности за неисправную работу серверов и других программных ошибок в играх компании Blizzard.
1.5 Проблемы игрока с программным обеспечением, отказом работы: мышки, клавиатуры, телефона, планшета и другие, являются проблемой только самого игрока. 

2. Система проведения турнира и матчей:
2.1 В турнире может принять участие абсолютно любая команда.
2.2 Формат турнира Single Elimination.  (проигравший покидает турнир) 
- Все матчи турнира до четвертьфинала бо1 (до одной победы)
- Четвертьфинал бо3 (до двух побед)
- Полуфинал бо3 ( до двух побед) 
- Финал бо3 (до двух побед)
2.3 Турнир проходит в течение 1 дня. 
2.4 Лобби создаёт команда, стоящая выше по сетке, также она имеет право выбора стороны на первой карте.
2.5 Выбор карт: 
Map pool: все карты без исключения.
Для матчей БО1:
Пик карты происходит с помощью сервиса http://owdraft.com (карту которая осталась после банов, нужно использовать для игры) 
Для матчей БО3: 
- Первую карту команды выбирают с помощью сервиса http://owdraft.com 
- Вторую карту выбирает проигравшая команда в первой игре (она может выбрать любую карту, кроме той, что была сыграна)
- Третью карту выбирает проигравшая команда во второй игре (она может выбрать любую карту, кроме той, что были сыграны)
Настройка Драфт-сессии:
- Настройка первого пика драф сесси: RANDOM
- Пример настройки драфт сессии - ЖМИ
В матчах бо3 и бо5 следующую карту выбирает проигравшая команда прошлого матча. (Looser pick)
2.6 Тайм рейтинг:
Для определение победителя, в случае ничейного результата на:
- Гибридных картах:  Голливуд, Кингс Роу, Нумбани 
- Захватах точек: КБ Вольской, Ханамура, Храм Анубиса 
- Сопровождение: Дорадо, Пост наблюдения: Гибралтар, Шоссе 66
Действует правило Тайм Рейтинга - кто быстрее выполнил задание. (Для доказательства своей победы, капитаны должны предоставить скриншоты каждого момента победы) 
2.7 Настройки лобби: 
Набор правил
Набор правил: Соревновательная игра
Настройки поля боя
Смена полей боя: после матча
Очередность полей боя: Одно поле боя
Вернуться в лобби: после матча
Поля боя
Поля боя: Нужно поставить выбранную карту, согласно пункту 2.5
Настройки героев
Ограничение выбора героев: 1 на команду
Ограничение выбора роли: НЕТ
Разрешить смену героев: ВКЛ.
Возрождение случайным героем: ОТКЛ.
Герои
Герои: все герои разрешены
Настройки игры
Частый обмен данными: ВКЛ.
Режим контроля объекта: До 3 побед
Модификатор здоровья: 100%
Модификатор урона: 100%
Модификатор лечения: 100%
Модификатор заряда супер способности: 100%
Модификатор времени возрождения: 100%
Модификатор времени восстановления способностей: 100%
Заблокировать облики: ОТКЛ
Заблокировать индикаторы здоровья: ОТКЛ
Заблокировать повторы: ВКЛ
Заблокировать ленту убийств: ОТКЛ
Только попадания в голову: ОТКЛ
Настройки команды
Баланс команд: ОТКЛ
Корректировка баланса: После зеркального матча
2.8 В лобби запрещено находиться посторонним лицам (менеджерам, друзьям). Только игроки, судьи, официальные комментаторы Game Show.

3. Призовой фонд:
3.1 1-е место  100$
3.2 Денежные призы выплачиваются только на электронный кошелёк WebMoney и только капитану команды. 
3.3 Для выплаты призовых, победитель должен предоставить:
1) Скрин паспорта
2) Номер паспорта
3) Скрин прописки
4) Фамилию и имя латиницей (как в паспорте) 
5) Электронный кошелёк Webmoney. (Z) 
3.4 Все призовые деньги за турнир выплачиваются в течение 90 календарных дней.

4. Обязанности команд и  игроков:
4.1 В профилe каждого игрока должны быть указаны: полное имя, основной официальный никнейм, Battle.Tag и Skype.
4.2 Каждый капитан обязан делать скриншоты своих побед.
4.3 После матча капитан команды которая одержал победу, обязан поставить счёт и прикрепить скриншоты своих побед на странице матча.
4.4 Каждый капитан команды ответственный за сохранение своих скриншотов и должен их предоставить по первому требованию судьи турнира и прикрепить на странице матча.
4.5 Если соперник не верно поставил счёт матча, капитан команды  обязан поставить протест, оставить описание и приложить доказательные скриншоты к протесту.
4.6 Если капитан команды не может доказать свою правоту в спорных ситуациях при помощи скриншотов, судья в праве дисквалифицировать его с турнира.
4.7 Команда имеет право на запасных игроков (Stand-In'ов), чтобы использовать их в матче они должны быть в составе команды, в профиле на сайте. Замены во время матча запрещены.
4.8 Если вы видите, что против вас зашёл игрок не указанный в команде на сайте, вы должны сообщить об этом сопернику.
Соперник не имеет права начать игру, пока не добавит этого игрока в профиль команды.
4.9 Претензии о не заявленном игроке, после матча не принимаются.

5. Расписание матчей:
5.1 Матчи первого раунда должны начаться со стартом турнира. Матчи следующих раундов должны начаться по определению их участников.
5.2 У каждого участника есть 15 минут на подготовку перед каждым матчем. Если время опоздания превышает 15 минут, соперник обязан поставить техническое поражение.
- Оформляет техническое поражение команда противник (2-0 в свою пользу на странице матча).Также необходимо сделать подтверждающий скриншот skype с капитаном соперников. На скриншоте должны быть видны login skype капитана соперников и ваш запрос в контакты. Скриншот должен быть загружен на сайт, сделать это можно на странице матча.
5.3 Главным источником расписания, является турнирная сетка.
5.3.1 Турнирная сетка может быть изменена администрацией турнира, если того требуют правила и обстоятельства.

6. Контакты с соперником:
6.1 Для связи с оппонентом на турнире нужно использовать Skype.
6.2 Если в профиле команды не указан Skype, то представитель команды должен связаться с соперником в течении 15 минут после его появления. Если он этого не сделает – его команда будет дисквалифицирована с турнира.

7. Трансляция:
7.1 Официальная трансляция турнира проходит на канале: http://www.azubu.tv/gameshow_owru 
7.2 Официальные стримеры турнира:

7.3 Любой матч турнира может быть выбран администрацией для стрима. Игроки выбранного матча не могут отказаться от трансляции. При отказе игрока от трансляции или при игнорировании стримера,  матч будет считаться не сыгранным и будет переигран с присутствием комментатора. Если же команды и после этого отказываются от стрима или переигровки, то командам присуждается техническое поражение
7.4 Для исключения нечестной игры трансляция будет вестись с задержкой.

8. Дисциплинарные наказания:
8.1 За оскорбление и негативные высказывания в адрес: участников, судей и комментаторов турнира, участник получает бан на все турниры от GameShow.
8.2 За нарушение правил участник получает дисквалификацию.
8.3 За саботирование матчей, команда получает дисквалификацию с турнира.
8.4 За договорные матчи, команда получает бан на все турниры от GameShow
8.5 За рецидивы и систематическое нарушение правил, участник получает бан на все турниры от GSL.TV

9. Судьи:
9.1 С любым непонятным вопросом, вы можете обратиться к судье турнира (после прочтения правил).
9.1.1 Формат обращения к судьям:
- Ссылка на матч
- Доказательства (скриншоты)
- Счёт матча или описание проблемы
9.2 Все вопросы и конфликты решаются cудьями турнира на основании действующих правил.
9.3 Если решить проблему с помощью правил невозможно, судья в праве вынести решение на своё усмотрение.

chat
GFS
Sc
OT